《真·三国无双:起源》是由光荣特库摩(KOEI TECMO)旗下的ω-Force团队开发的一款动作游戏,作为《真·三国无双》系列的20周年纪念作品,于2025年1月17日正式发行。本作登陆了PlayStation 5、Xbox Series X|S以及PC(Steam)平台,并支持简体中文,让国内玩家能够更轻松地享受游戏的乐趣。
1. 背景设定:游戏背景设定在中国古代三国时期,玩家将扮演一位失去记忆的武者——“无名英雄”,从“黄巾起义”前的183年开始,体验至“赤壁之战”为止的战乱时代。
2. 角色选择:玩家无法全程操控历史上的名将,只能在特定关卡选择同行武将进行战斗。这些同行武将包括曹操阵营的夏侯惇、张辽等,以及刘备阵营的赵云、关羽等,共登场了47位无双武将,其中10位可作为同行武将。
3. 战斗系统:游戏中的战斗系统经过重新设计,每个武器都有独特的操作系统。玩家可以使用剑、枪、手甲等多种武器,并通过战斗积累斗气值来释放强大的武艺招式。
1. 全新故事视角:通过原创主人公“无名英雄”的视角,游戏对三国历史进行了全新的诠释,为玩家带来别样的游戏体验。
2. 丰富的战斗体验:玩家在游戏中可以使用多种武器,并装备四种“武艺”招式。敌人的AI得到了显著提升,战斗更加真实激烈。
3. 策略与动作的融合:玩家不仅需要强化个人的动作战斗技巧,还需要与盟军协作,制定战术来应对不同的战场挑战。
1. 武艺与武器的搭配:玩家应根据实战需求和武器特性来挑选适合的武艺。例如,面对众多敌人时,可选用范围攻击武艺;而面对强大的BOSS,则可选择高伤害或具备控制效果的武艺。
2. 观察敌人攻击规律:战斗时,必须细心观察敌人的攻击规律与薄弱环节,以挑选最佳的时机来施展武艺。例如,在敌人攻击后的僵直时刻或其处于防御姿态时发动武艺,往往能造成更为显著的伤害。
3. 合理利用地图资源:游戏采用开放式地图设计,玩家可以在其中自由探索,触发各种事件。合理利用地图中的资源,如恢复道具、陷阱等,可以大大提升战斗效率。
《真·三国无双:起源》作为《真·三国无双》系列的一部大胆重启之作,在保留系列经典玩法的同时,进行了诸多创新。游戏以全新的故事视角和丰富的战斗体验吸引了大量玩家,同时策略与动作的融合也为游戏增添了更多的乐趣。尽管无法全程操控名将成为了一些玩家的遗憾,但整体而言,《真·三国无双:起源》仍然是一款值得一试的动作游戏佳作。
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